ユビキタスで通信プレイ。

Posted at 05/09/20

ユビキタス 通信プレイ(アドホックモード対戦)ウイニングイレブン9ユビキタスエヴォリューションでの通信(アドホックモード)対戦を実践してみました。ついでにユビキタスの感想もチョロチョロ書いておきますかね。やってない人は参考までに。

PS2版で燃える人は多いでしょうが、PSP版でもウイイレの評価は賛否両論ですな。でもグラフィックの良さや、携帯ゲームとしてクォリティの高さは多くの人が認めてるみたい。自分もです。まあ今後新作が出る度に進化していくと思うんで、楽しみにしておきましょうか。
そんな感じで試してみた通信対戦は軽く15試合ほどやってみました(画像は最初の4戦)。通信によるラグを心配してましたがそれほど感じませんな。ロードが長く感じるけど、ゲーム中はサクサクな印象です。個人詳細や対戦記録の表示はPS2版とほぼ同じで、慣れている人は違和感無く戦績を確認出来るはず。魅力の1つであった対戦成績保存ってのはアリだね。でも、これはセーブしなけりゃ残らないので「俺、勝率100%だよ~」とか言われても疑ってしまうかも(笑)勝った時だけセーブしてる人がいそうだ。

ユビキタスの感想ですが、とにかく点が入り易い。逆にPS2版では入り辛いですよね。コントロールシュート(シュートゲージ表示時にRボタン2回押し ※PSP版)を使用しなくても普通のシュートでバンバン枠を捉えます。この辺は少し改良されてるなぁという印象がありました。携帯ゲームで点が取れないとつまんないだろうしね。

話によると、このPSP版は無料でネット対戦出来るって事らしい。詳しく調べてないんで分からないのが悔しいところですが、なんかそういうのありそうだよね。まあPS2でウイイレ9をやってる人はそのまま継続してていいんじゃないかと^^;自分もPSPはオフラインで楽しむと言う感じですね。PSP版は若干「無理してる」感が否めないですわ。

何にしてもアドホックモードはなかなかアリです。後はゲーム内容のクォリティを上げて頂きたい所ですな。ユニ修正、エディット機能などなど。操作に関してはどうしようもないんで、今後もこのままイジらないのかな?どうなる事やら。

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2007年1月4日
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